UXUI 디자인 포트폴리오 공유: 콘솔 게임팩 대여 플랫폼 테토즈
취업에 있어 포트폴리오는 '무엇을 만들 수 있는 사람인가'를 보여주는 매개체입니다. 그렇기에 포트폴리오에는 각자 고민했던 지점과 선택의 이유, 팀과 함께 만들며 겪었던 시행착오, 그리고 본인의 성장 순간들이 고스란히 담겨 있죠.
그런 순간들이 더 생생히 전해질 수 있도록 모든 설명과 회고, 소감은 수료생이 직접 작성한 문구 그대로 담았습니다.
학습 과정의 고민과 의사결정이 어떻게 프로젝트로 이어졌는지 확인해 보세요. 어떤 문제를 발견하고 어떤 방식으로 해결해 나갔는지 UXUI 디자인 포트폴리오를 공유드립니다.
UXUI 디자인 포트폴리오 프로젝트 소개
취향, 3D 멀미와 같은 플레이 적합성으로 인해 구매 전 재미를 확신할 수 없어 게임팩 구매를 주저하는 사용자와, 다 깬 게임팩을 처분하는 게 번거로워 방치하는 사용자의 불편함에서 출발한 프로젝트입니다. 대여로 경험을 먼저 제공하고 방치된 게임팩은 위탁으로 수익화하는 순환 구조를 설계한 콘솔 게임팩 대여 플랫폼 'TETOZ'를 디자인했습니다.
📋 UXUI 디자인 포트폴리오 전체 보기
🛠️ 이 부분, 이렇게 만들었어요
김예솔
저는 팀원(팔로우) 역할을 맡았으며, 팔로우이지만 의견을 내세워야 하거나 조율이 필요한 상황에서는 리드도 함께 수행했습니다. 특히 문제 정의와 솔루션 도출 부분에 많은 공을 들였습니다. 수많은 리서치와 3차까지 이어진 심층 인터뷰를 통해, 단순히 비싸다는 이유로 유저들이 콘솔 게임팩 구매를 주저하는 것이 아니라는 점을 인식했습니다. 같은 가격임에도 '왜' 비싸다고 느끼는지, 단순히 재미없어서가 아닌 구체적으로 '어떤 재미'를 의미하는 것인지에 대해 끝없이 WHY를 물으며 심층적으로 더 깊게 파고들었습니다.
김하연
장표를 맡았고, 처음부터 다시 작업했습니다.
성우현
팀장, 디자인 시스템(스타일, 컴포넌트), GUI를 담당했습니다. 모든 부분에 집중을 했다고 생각하지만 디자인 시스템 내에서도 컴포넌트에 집중했어요. 디자인을 완성하고 추후 인스턴스를 용이하게 수정하려면 메인 컴포넌트가 제일 중요하다고 생각되어 꼼꼼하게 작업했던 기억이 있습니다.
이혜수
UI 디자인에서 와이어프레임부터 고도화까지 함께 진행하였고, 브로슈어 전체를 제작했습니다!
✨ 가장 고민했기에 가장 빛난 장면
김예솔
가장 뿌듯했던 부분이자 구현 후 가장 만족스럽고 기뻤던 부분은 UI 디자인입니다. 끊임없는 튜터링과 피드백, 그리고 튜터님들의 날카로운 지적이 있었지만, 그 모든 과정이 뼈가 되고 살이 되었다고 생각합니다. 시각적 위계, 규칙성, 텍스트 크기, 컬러 사용 등 많은 우여곡절이 있었지만, 그 과정을 통해 아직 부족하지만 실무에 가까운 UI가 나왔다고 생각합니다.
김하연
장표로 칭찬받았을 때 가장 뿌듯했습니다.
성우현
음.. 다 뿌듯한데, 위탁과정이 가장 뿌듯한 것 같아요. 가장 마지막까지 고민했던 페이지였는데 사용자 입장에서 생각해도 심플한 것 같아요. 피드백받고 튜터님께 추천받은 방식으로 디자인을 했더니 사용자 입장에서 봤을 때 직관적으로 이용 가능할 것 같다는 생각이 들어 가장 만족스러웠습니다.
이혜수
UI 디자인 자체가 전체적으로 만족스러웠습니다.
💭 프로젝트 소감
김예솔
저희 팀은 발표 장표에 대한 칭찬은 많이 받았지만, UT와 BM적인 사고가 부족하다 보니 우수 프로젝트상은 기대하지 않았습니다.
그런데 우수 프로젝트상을 수상하게 되어 정말 얼떨떨했습니다. 부족한 부분이 있었음에도 불구하고 상을 받았다는 것이 더욱 의미 있게 느껴졌습니다. 길면서도 짧았던 시간이었지만, 팀원분들과 함께 열심히 한 노력이 보상받은 기분이었습니다.
솔직히 수상 전 우승 조를 유추할 때 '비즈니스 모델'이라는 단어로 저희 조를 유추하긴 했지만, 정말일 줄은 몰랐습니다. 정말 행복했습니다.
김하연
감사합니다! 돌이켜보니 즐거웠습니다!
성우현
우리 10조 테토즈 팀원들 제일 어리고 내향적인 팀장 잘 따라와주고 서로서로 팀장처럼 잘 이끌어줘서 너무 고마웠습니다. 모두가 동등한 라인에서서 이인삼각 달리기하는 것처럼 호흡을 잘 맞춘 게 너무 좋았어요~
마찰은 최소화하고 서로 의견을 존중하고 수용해주어서 어딜 가든 잘 하실 거라 생각이 듭니다.
예솔님- 모르는 부분이 있으면 언제든 적극적으로 물어봐주셔서 저도 같이 성장한 것 같아요.
하연님- 아이디어 뱅크에요 좋은 아이디어가 많이 나오고 도메인 결정에 큰 도움이 되었습니다.
효민님- 캠프 초반부터 모르는 거 있으면 언제든 물어봐줘서 저도 성장했고 자신감과 자존감도 올려주는 멘트들을 많이 해줘서 행복했습니다.
혜수님- 디자인 감각도 좋고 먼저 현업에 있다가 오셔서 그런지 든든했어요.
이혜수
프로젝트를 함께한 팀원들과의 노력과 고민이 좋은 결과로 이어져 의미 있는 경험이었습니다!! 이 상을 발판 삼아 더 나은 사용자 경험을 만드는 디자이너로 성장해 나가겠습니다!! 우리 10조 너무 고생 많았구 다들 취뽀 파이팅!
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