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내일배움캠프 우수 TIL | Unreal 언리얼 게임 개발 8기 9월 3주차

TIL 작성 방법이 궁금한가요? 내일배움캠프 수강생들의 우수 TIL을 참고해 보세요.
Sep 21, 2026
내일배움캠프 우수 TIL | Unreal 언리얼 게임 개발 8기 9월 3주차
Contents
박지석🧑🏻‍💻 선정 이유송재만🧑🏻‍💻 선정 이유여러분의 결심이 결실을 맺을 때까지 내일배움캠프가 함께합니다.

내일배움캠프 수강생들은 매일 그날 배운 것을 정리하는 TIL(Today I Learned)을 블로그에 업로드합니다. TIL은 자신의 역량을 객관적으로 파악할 수 있음은 물론, 취업할 때 성실함을 증명하는 수단이 되죠.

내일배움캠프의 수강생들은 TIL을 어떤 방법으로 작성하고 있을까요? 내일배움캠프 수강생들의 우수 TIL을 발표합니다.

박지석

✍🏻 박지석님의 블로그

🧑🏻‍💻 선정 이유

게임 속 소리를 ‘재생되는 파일’에서 공간과 움직임을 가진 요소로 확장해 이해해가는 흐름이 잘 담겨 있습니다.

달리기 애니메이션의 발이 지면에 닿는 프레임에 Sound Notify를 배치해 동작과 SFX의 싱크를 맞추고, Follow, Pitch Multiplier, 감쇄 미리보기처럼 실제 작업에서 바로 마주치는 옵션의 역할도 함께 정리했습니다.

Attenuation에서는 여섯 가지 감쇄 모델을 특징과 활용 상황으로 나누어 비교해 어떤 환경에서 선택할지 판단할 수 있게 했습니다.

직접 감쇄 에셋을 생성하고 거리별 볼륨 변화를 확인한 뒤, 감쇄 범위 밖에서 시작된 사운드는 이후 범위 안으로 들어와도 들리지 않는 문제까지 발견해 MetaSound라는 다음 학습 주제로 연결한 과정도 자연스럽습니다.

기능 사용법, 원리, 실제 적용에서 발견한 한계가 순서대로 이어져 오디오 작업을 처음 접하는 팀원도 그대로 따라가며 활용할 수 있는 실용적인 기록이었습니다.

송재만

✍🏻 송재만님의 블로그

🧑🏻‍💻 선정 이유

어제 해결하지 못했던 문제를 다음 날 첫 작업으로 다시 붙잡아 게임의 행동 규칙 자체를 정리해 해결한 과정에서 개발자로서의 끈기가 느껴졌습니다.

회피·공격·장착의 우선순위를 GAS 태그의 Cancel/Block 정책으로 명확히 정의하고, 강제 취소 상황에서도 콜리전 복구가 한 번만 실행되도록 EndAbility까지 정돈한 흐름이 탄탄했습니다.

해머 사거리를 Attribute로 전환해 성장 시스템과 연결하고, VFX는 지속형·원샷의 종료 방식까지 고려해 공통 구조를 마련했습니다. 자동 조준에서는 이미 수행한 SphereOverlapActors 결과를 재사용해 불필요한 탐색도 줄였습니다.

작업 중 발견한 문제를 임시로 덮지 않고 앞으로 무기와 기능이 계속 추가될 상황까지 내다보며 규칙과 확장 지점을 하나씩 만들어간 흔적이 선명해, 실제 프로젝트가 단단해지는 과정을 읽을 수 있는 TIL이었습니다.


여러분의 결심이 결실을 맺을 때까지 내일배움캠프가 함께합니다.

내일배움캠프는 단순히 지식을 쌓는 곳이 아닙니다. 성장할 수 있는 토대를 마련하는 장이죠. TIL과 같은 아주 작은 습관부터 끝까지 나를 믿고 해내는 끈기까지. 누구나 꿈에 가닿을 수 있도록 가장 안전하고 튼튼한 계단을 놓아드립니다.

오직 성장에만 몰입할 수 있는 환경, 가장 효율적으로 역량을 키울 수 있게 지도하는 튜터진, 매니저의 꼼꼼한 멘탈 관리까지 체계적인 관리 시스템이 준비되어 있습니다.

내일배움캠프와 함께 인생에서 가장 성장하는 시간을 만들어 보세요.

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박지석🧑🏻‍💻 선정 이유송재만🧑🏻‍💻 선정 이유여러분의 결심이 결실을 맺을 때까지 내일배움캠프가 함께합니다.

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