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내일배움캠프 우수 TIL | Unreal 언리얼 게임 개발 8기 9월 1주차

TIL 작성 방법이 궁금한가요? 내일배움캠프 수강생들의 우수 TIL을 참고해 보세요.
Sep 08, 2026
내일배움캠프 우수 TIL | Unreal 언리얼 게임 개발 8기 9월 1주차
Contents
안나영🧑🏻‍💻 선정 이유김승하🧑🏻‍💻 선정 이유여러분의 결심이 결실을 맺을 때까지 내일배움캠프가 함께합니다.

내일배움캠프 수강생들은 매일 그날 배운 것을 정리하는 TIL(Today I Learned)을 블로그에 업로드합니다. TIL은 자신의 역량을 객관적으로 파악할 수 있음은 물론, 취업할 때 성실함을 증명하는 수단이 되죠.

내일배움캠프의 수강생들은 TIL을 어떤 방법으로 작성하고 있을까요? 내일배움캠프 수강생들의 우수 TIL을 발표합니다.

안나영

✍🏻 안나영님의 블로그

🧑🏻‍💻 선정 이유

상호작용 기능을 여러 액터에 반복해서 붙여야 하는 상황에서 생기는 불편을 발견하고, 이를 재사용 가능한 컴포넌트 구조로 정리해가는 과정이 구체적으로 담겨 있습니다.

인터페이스 함수를 액터마다 Override하던 방식에서 InteractableComponent로 책임을 옮긴 이유를 반복 작업, 공통 로직 관리, 액터별 UI 확장성이라는 기준으로 설명해 설계 변경의 목적도 이해하기 쉬웠습니다.

리팩토링 이후 위젯이 나타나지 않는 문제 역시 하이라이트와 컴포넌트 탐색이 정상이라는 사실을 먼저 확인하고, Visibility 처리와 WidgetComponent 설정으로 조사 범위를 좁혀 Space 설정이 원인이었음을 찾아냈습니다.

구조를 더 편하게 바꾸려다 새롭게 발생한 문제까지 그대로 남겨, 리팩토링이 실제로 어떤 고민과 검증을 거쳐 완성되는지 잘 보여준 기록이었습니다.

김승하

✍🏻 김승하님의 블로그

🧑🏻‍💻 선정 이유

스스로 만든 결과물을 다시 시험대에 올려놓았다는 점이 이번 기록의 강점입니다.

C++ 자가진단에서 틀린 문제를 정답 확인으로 끝내지 않고, 참조를 읽기 전용으로 오해했던 이유를 실제 코드의 const& 사용 경험에서 찾아내는 등 잘못된 지식이 형성된 과정까지 역추적했습니다.

프로젝트 코드 점검에서도 DistanceAlongLane 복제, ParryLaunchSerial, 정지선 등록 등을 다시 살펴보며 각각의 선택이 다음 설계에 어떤 영향을 주었는지 연결해 설명했습니다.

AI가 선택한 RemoveAllSwap을 자신의 역량으로 포장하지 않고 이해 여부를 기준으로 선을 그은 태도 역시 인상 깊었습니다.

포트폴리오 준비를 계기로 자신의 기술 수준을 객관적으로 측정하고, 부족한 부분을 실제 프로젝트 코드에서 다시 학습할 항목으로 전환했다는 점에서 성장 과정과 개발 판단력이 함께 보이는 밀도 높은 회고로 평가했습니다.


여러분의 결심이 결실을 맺을 때까지 내일배움캠프가 함께합니다.

내일배움캠프는 단순히 지식을 쌓는 곳이 아닙니다. 성장할 수 있는 토대를 마련하는 장이죠. TIL과 같은 아주 작은 습관부터 끝까지 나를 믿고 해내는 끈기까지. 누구나 꿈에 가닿을 수 있도록 가장 안전하고 튼튼한 계단을 놓아드립니다.

오직 성장에만 몰입할 수 있는 환경, 가장 효율적으로 역량을 키울 수 있게 지도하는 튜터진, 매니저의 꼼꼼한 멘탈 관리까지 체계적인 관리 시스템이 준비되어 있습니다.

내일배움캠프와 함께 인생에서 가장 성장하는 시간을 만들어 보세요.

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안나영🧑🏻‍💻 선정 이유김승하🧑🏻‍💻 선정 이유여러분의 결심이 결실을 맺을 때까지 내일배움캠프가 함께합니다.

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