내일배움캠프 우수 TIL | Unreal 언리얼 게임 개발 8기 4월 3주차
내일배움캠프 수강생들은 매일 그날 배운 것을 정리하는 TIL(Today I Learned)을 블로그에 업로드합니다. TIL은 자신의 역량을 객관적으로 파악할 수 있음은 물론, 취업할 때 성실함을 증명하는 수단이 되죠.
내일배움캠프의 수강생들은 TIL을 어떤 방법으로 작성하고 있을까요? 내일배움캠프 수강생들의 우수 TIL을 발표합니다.
Unreal 언리얼 게임 개발 8기
신성국
🧑🏻💻 선정 이유
신성국 님의 TIL은 단순 강의 정리를 넘어, 블루프린트 구조와 통신 방식을 실제 구현 흐름 중심으로 재구성한 점이 돋보입니다.
특히 클래스·액터 개념, AddActorWorldOffset 기반 이동, Custom Event 호출 구조, 이벤트 디스패처의 Call/Bind 흐름까지 단계적으로 연결하여 “왜 동작하지 않는지 → 어떻게 해결하는지”를 명확히 드러낸 점이 강점입니다.
또한 Level Blueprint와 클래스 간 참조 구조, ForEach 기반 다중 액터 제어 등 실습 기반 이해가 구체적으로 드러나 학습 깊이를 확인할 수 있습니다.
글 서두에 명언을 활용해 학습 태도를 자연스럽게 드러낸 부분도 인상적이며, 단순 기록을 넘어 본인의 이해 흐름과 맥락을 함께 전달하는 점에서 완성도가 높은 TIL입니다.
조현민
🧑🏻💻 선정 이유
이 TIL은 단순 개념 정리를 넘어, 언리얼 엔진의 핵심 구조를 “왜 그렇게 동작하는지”까지 파고든 점에서 높은 완성도를 보입니다.
특히 UObject, UClass, CDO, GC 흐름을 공식 문서 기반으로 재구성하며 컴파일 구조부터 런타임 동작까지 연결한 점이 강점입니다.
RTTI 한계 → 언리얼 리플렉션 도입 → UHT/매크로 동작 → SpawnActor와 CDO 복사 구조로 이어지는 흐름이 논리적으로 정리되어 있어, 단편적인 지식이 아닌 시스템 단위 이해가 드러납니다 .
또한 GC 동작과 UPROPERTY 유무에 따른 댕글링 포인터 문제를 실제 사례 중심으로 설명하여 실무 관점의 위험 요소까지 짚은 점이 인상적입니다.
단순 학습 기록이 아니라 “엔진을 이해하려는 시도”가 명확하게 드러난, 깊이와 구조를 모두 갖춘 TIL입니다.
여러분의 결심이 결실을 맺을 때까지 내일배움캠프가 함께합니다.
내일배움캠프는 단순히 지식을 쌓는 곳이 아닙니다. 성장할 수 있는 토대를 마련하는 장이죠. TIL과 같은 아주 작은 습관부터 끝까지 나를 믿고 해내는 끈기까지. 누구나 꿈에 가닿을 수 있도록 가장 안전하고 튼튼한 계단을 놓아드립니다.
오직 성장에만 몰입할 수 있는 환경, 가장 효율적으로 역량을 키울 수 있게 지도하는 튜터진, 매니저의 꼼꼼한 멘탈 관리까지 체계적인 관리 시스템이 준비되어 있습니다.
내일배움캠프와 함께 인생에서 가장 성장하는 시간을 만들어 보세요.